文章来源:3DM编辑:小艾发布时间:2025-04-29 02:35:04
《光与影:33号远征队》突然爆火,瞬间在社交媒体上引发了一场关于《最终幻想》系列未来走向的热烈讨论。这款游戏以其独特的光影效果和精彩剧情吸引了众多玩家目光。在如今竞争激烈的游戏市场中,它的走红似乎预示着玩家对于经典游戏系列有了新的期待。《最终幻想》系列一直以来都备受瞩目,此次围绕它的讨论热度居高不下,大家纷纷猜测其未来会在玩法创新、剧情拓展等方面带来怎样的惊喜,让玩家们对该系列的后续发展充满了好奇与期待。
部分玩家认为,史克威尔艾尼克斯为吸引主流玩家而将系列转向动作化的决定,已经对这个经典IP造成了不可挽回的伤害。他们指出,《光与影:33号远征队》凭借出色的媒体评分和百万销量,证明了回合制战斗系统依然充满生命力。
但值得注意的是,史克威尔艾尼克斯从未公开批评过回合制系统,尽管公司高层曾多次解释转向动作化的决策。例如在宣传《最终幻想16》期间,制作人吉田直树曾向《Fami通》表示,年轻玩家“可能无法理解在游戏中选择指令的魅力”。而《最终幻想7重制版》则选择了角色动作与战略指令相结合的混合系统,在现代化战斗机制中保留了原作的策略性。
史克威尔艾尼克斯并未完全放弃回合制系统,《歧路旅人》和《勇者斗恶龙》系列依然沿用这些久经考验的机制,且短期内不太可能改变。其他厂商的畅销作品如米哈游的《崩坏:星穹铁道》和Falcom的《轨迹》系列也仍在采用回合制战斗。
虽然《光与影:33号远征队》确实印证了回合制玩法的持久魅力,但这种经典机制其实从未真正离开过游戏舞台。很明显,粉丝对史克威尔艾尼克斯回归《最终幻想》系列起源并再次采用回合制战斗有着强烈的期待。