Amethyst启动器v1.1.5
软件大小:147.65Mb
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2026-09-29 18:35:34
版本:v1.1.5
应用平台:Android 5.0 以上
- 软件介绍
- 软件截图
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Amethyst启动器是一款安卓系统的第三方桌面启动器,占内存很小,主要用来自定义桌面样式、用着更顺手,支持安卓9及以上的大多数机型,兼容市面上主流的第三方图标包、桌面小组件。很多人用腻了手机自带的桌面,想换图标、调布局又怕下的启动器太占空间、让手机变卡,这款启动器就不会有这个问题。我最喜欢它的上滑快捷启动功能,在桌面随便哪个位置往上滑,就能调出常用APP和付款码,单手用手机的时候特别方便。
Amethyst启动器是基于PojavLauncher等开源项目开发的一款我的世界启动器软件,它也是Pojav团队的续作版本。软件内为用户提供了十分强大的功能,比如提供了智能游戏管理、深度性能优化和一键自动化等,并且支持正式版、快照版和远古版本等几乎所有的Java版游戏版本。
除此之外,Amethyst启动器的界面设计也是非常简约的,不需要耗费玩家多少时间来学习基本操作,所有的功能都一目了然,点击即可跳转到对应的界面,并且还不需要任何的付费。对此,有需要的小伙伴不妨来本站免费下载体验一下。
软件特色
1、版本全覆盖:支持从远古测试版到最新快照版的几乎所有Java版游戏版本,能跟上官方更新步伐。
2、模组全兼容:原生支持 Forge、Fabric、Quilt 等主流模组加载器,意味着海量的PC模组、光影、材质包大多可直接在手机上安装使用,大大丰富了游戏性。
3、触控优化:提供自定义屏幕按键布局、外接键鼠和手柄映射等方案,尽可能将复杂的PC操作适配到移动端,保证了基本操作体验。
4、开源免费:项目完全开源,由社区驱动,对所有玩家免费,无需付费即可享受全部功能
Amethyst启动器使用教程
1、想要离线登录就需要先登录一个正版账号。
ps:有实力的可以去掉正版验证
2、软件支持多个版本,我们可以选择适合的。
3、在菜单界面还可以进行多个参数的配置。
4、比如这里的java参数的调整
5、最后启动游戏就可以来游玩了。
软件功能
1、智能游戏管理:提供独立的实例管理,能为不同模组包或服务器创建独立“容器”,避免配置冲突和存档混乱。同时支持多账号快速切换和存档自动备份,方便在不同环境下无缝体验。
2、便捷资源管理:内置的资源浏览器,可以直接在应用内搜索、下载并一键安装海量模组、整合包和地图,并配有安全扫描。
3、深度性能调优:提供图形化的性能调优面板,新手可一键配置Java环境,老手则可手动调整内存分配、渲染线程等高级JVM参数,榨干设备性能。
4、简洁易用界面:整体界面设计简洁直观,无论是新手还是老玩家,都能快速上手,轻松管理游戏。
软件亮点
1、跨平台运行:基于PojavLauncher等开源项目开发,通过移植Java运行环境(JRE),让Java版游戏能在移动系统上运行,并成为PojavLauncher的官方继任者,持续更新。
2、JIT编译加速:通过即时编译技术(JIT),能大幅提升游戏运行速度,有效缓解了移动设备运行Java版游戏时常见的卡顿问题。
3、图形渲染优化:针对移动端图形芯片进行优化,并提供自定义渲染器等选项,更好地平衡画质与功耗,提升游戏流畅度。
4、硬件广泛适配:通过为不同设备架构(ARM32/64, x86等)定制OpenJDK移动版,保证了软件在各类移动设备上的广泛兼容性
更新日志
v1.1.5版本
Bug修复:
修复了工件分类器(artifact classifiers)被 @unilock 忽略/删除的问题。
修复了因设置无效的 LIBGL_ES 变量(已丢弃 1)导致 Krypton Wrapper 在旧版本中崩溃的问题。
修复了在 26.2-snapshot-4 及以上版本启动时崩溃的问题,原因是 pojavexec 未及时加载以完成 GLFW 模块初始化。
部分修复了在 26.2-snapshot 中浮动窗口触发崩溃的问题(26.1.x 及以下版本不受影响)。
如果禁用 ASR,在 Minecraft 启动后使用 Vulkan 后端触发浮动窗口将会崩溃;但以浮动窗口启动则不会崩溃。
如果启用 ASR,在 Vulkan 后端下,游戏一旦移出屏幕(如切出标签页、切换浮动窗口、最小化浮动窗口等)就会崩溃。
OpenGL 后端则完全不受窗口相关崩溃的影响(但愿如此)。
修复了关闭浮动窗口模式时导航栏和状态栏意外出现的问题。
更新至 MobileGL-Dev/MobileGlues@961777c,以修复在 1.7.10 中使用 Angelica 时出现的灰屏问题。
现在会从 version.json 中读取 JVM 参数,而不再在没有 inheritedFrom 字段时忽略它们。
这原本是针对 Forge 1.17.1-37.0.12 及以下版本在非官方启动器上崩溃的一种临时修补;Forge 1.17.1-37.0.13 已修复该问题。此修补可能也掩盖了其他一些崩溃,因此需要更多测试。FCL 和 ZL 已采用此修补作为他们的解决方案。
该临时修补曾导致 LWJGL3ify 无法正确从 JSON 中读取 JVM 参数。
现在自动渲染器选择中已正确考虑 Angelica。
高轮询率/高刷新率输入设备现在可以正常工作(之前存在卡顿问题)。
修复了在极旧 MCJE(早于 1.6.x)及以下版本中 Forge 崩溃的问题,原因是 methods_injector_agent 中的某个包名以 mod_ 开头。
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