文章来源:神农谷编辑:小艾发布时间:2025-05-12 02:35:07
刺灰在输出类型上,侧重于群体爆发。其普攻是单类型伤害,而战术和超限技可实现范围打击。实战中,刺灰的普攻威慑前压伤害平平,较少被采用。它的战术能对部分范围的敌方目标扫射,命中同一目标可提升伤害,这一重复命中增伤机制,可用于单boss场景。其超限技伤害与攻击力相关,不仅能对群体敌人造成特殊伤害,还能依据敌方目标剩余血量比增伤,玩家既能主动点击使用,也可在战斗中被动触发。
至于刺灰的天赋乘胜追击,能够在敌方任意目标退场的时候,概率扣掉自己部分生命,来释放超限技。释放超限技的同时,为自身赋予一层斗志,它能增加超限技的伤害。天赋是刺灰的核心玩法,很适合用来进行残血的收割。根据技能来看,刺灰可用在多个轮次的对群战斗中。超限技加上天赋的配合,能够让刺灰实现斩杀加上追击斩杀的联动。当然它也有一定的缺陷,那就是天赋并不能百分百触发,且在单个回合内天赋的触发有次数上限。触发的时候,还需要消耗它自身的生命值,在高压环境有一定的风险。
在进行技能加点的时候,首先需要把它的核心技能超限技给拉满,用来保证追击的效率。其次再就是战术补充伤害,普攻和支援技用的很少,可不点。刺灰的0到3门,都有所提升,但并不是很明显。等到4门的之后,才能出现值得改变,并且能够进行独立击杀。至于它的卡带套装可选择红色圆舞曲,它自带有吸血效果,能够弥补天赋中的扣血。也可选择剪影套,它能够稳定为刺灰进行增幅。建议玩家在前3门的时候用剪影,等到抽到4门再考虑圆舞曲。刺灰加上龙井,一能对群一能对单,可在绝大多数场景中使用。玩家若是打险境下半的时候十分吃力,可以考虑抽取。若是已经有了净天,也可以等到荔倾出来之后再做抉择。