文章来源:3DM编辑:小艾发布时间:2025-05-10 03:09:20
今年四月底,《奥日》系列制作组moon工作室推出的俯视角类魂游戏《恶意不息》迎来重大更新《裂隙》。出人意料的是,更新后该游戏在steam的评价“褒贬不一”。对此,moon工作室总监Thomas Mahler近日在X上发布了一篇关于即将进行改动的长文。他指出,游戏玩法会有颇为显著的变化。此次更新引发了玩家们的广泛关注与讨论,大家都在期待着游戏玩法改变后会带来怎样全新的体验,究竟能否凭借这些改动挽回口碑,提升玩家们的满意度,一切都有待后续观察。
总监说道:“我们注意到一些问题:玩家普遍认为高等级角色比低等级角色更强。许多玩家仅在辅助属性上加点,如生命值、耐力等,却忽略了主要属性,导致角色强度未提升。我们推测,这可能是因为玩家装备武器时,能直观看到伤害增加,从而误以为所有属性点的加点效果都如此明显。”文章提到,魂类游戏中属性并不那么重要,他们试图让属性系统变得重要结果却适得其反。
好消息是,工作室已经准备好了一个新系统的设计,他们将逐步推出,以便这个新系统在作为实际补丁发布之前经过大量的测试和微调。这次将确保更新非常令人上瘾,并且每次更新都允许玩家做出正确的选择,同时仍然允许进行各种各样的构筑,包括带有负面作用的疯狂构筑。
最后,总监再次强调,游戏玩法将会改变,并表示对此感到非常兴奋,此次更新将会让体验变得更好。