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《太古仙尊》出身门道解析,赢在起点有诀窍

文章来源:96kaifa源码编辑:小艾发布时间:2025-05-07 03:02:48

如今,修真求道之人可谓是数不胜数,恰似过江之鲫般繁多。然而,并非每个人都能顺利踏上修真之旅,其中,出身乃是一项关键资质,它不仅决定了各位道友修真的起始点,还在很大程度上影响着后续发展。在热门游戏《太古仙尊》里,出身属性会直接作用于初始的各项成长数值。所以,选对契合自身的出身属性,便能在修真起跑线上占据优势。不知诸位玩家在开启这款游戏时,做出了怎样独具慧眼的抉择呢?

在《太古仙尊》的修真世界里,共有家族子弟、流浪孤儿、亡命草寇、深山猎户、寒窗学子五大出身,每个修行者的属性包括真气、根骨、体魄、身法、灵力、悟性、机缘七项。换成更通俗的说法就是攻击、防御、生命、闪避、暴击、修炼(修为获得)速度、灵气获得速度。这七项属性的含义各位道友还需牢记在心。

说回这五大出身的属性,大致优缺点可以总结如下:

家族子弟:能力均衡,七项属性初始值都相同;

流浪孤儿:攻击较弱,命中较高(仅次于寒窗学子),修炼速度较慢,但灵气获得速度最快;

亡命草寇:攻击较弱,但身体素质(血、防、闪避)教好,修炼速度最慢,灵气获取速度平均;

深山猎户:攻击最弱,身体素质仅次于草寇,尤其闪避最好,修炼速度只比草寇稍强,但灵气积累较快;

寒窗学子:攻击力在初始中最强,但身体素质差,尤其血量最少,但闪避最高,修炼速度也突出,不过灵气积累稍逊一筹。

需要注意的是,攻击、防御、生命、闪避这四种属于基本属性,后期有非常多的手段可以提升,开局属性的这几项差别并不是非常重要。主要还是看后面的这三项。

其中,由于修炼速度和灵气获取速度相当于获得“经验值”的速度,在游戏开局还是相当重要的,稍微快一点就能让你更早到达新境界,不过要想增加获取速度,还是要靠渡劫。当然,坊市里还藏着更多提升这两个属性的方法,稍加研习也能后来追上。

而灵力所代表的暴击更是少见的属性,只有在后期特定装备才可以有进一步的加成,可以说是最难得的属性,虽然能否打出暴击完全看脸,但有这么个加成总是好的。

因此总的说来,初始属性对修行的中后期影响并不是很大,出身决定起点,更多的修行还得看道友们自己。如果非要给出建议的话,想要稳扎稳打,建议选择家族子弟;如果想要在后期试试手气,不妨试试寒窗学子,说不定能练出独到的“暴击流”哦~

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