文章来源:电玩兔编辑:小艾发布时间:2025-04-30 12:51:26
在《CS:GO》里,贴图过滤模式存在多样选择,每种模式皆有自身特性与适用情形。下面是几种常见的贴图过滤模式及其特点:双线性过滤(Bilinear)。其原理是围绕像素对应的纹理坐标,收集周边4个纹理像素(texel),并取平均值作为采样值。该模式能让像素间过渡更平滑,不过仅作用于一个MipMap Level,选取texel和pixel间大小最相近的那层MipMap进行采样。一旦和pixel大小匹配的texel大小处于双层Mipmap level之间,效果或许不尽如人意。
csgo贴图过滤模式哪个好
性能:采样数为4,比较少,对性能的影响较小。三线性过滤(Trilinear)原理:三线性过滤以双线性过滤为基础,会对pixel大小与texel大小最接近的双层Mipmap level依次进行双线性过滤,然后再对双层得出的结论开展线性插值。效果:在一般情况下效果较为理想,但对于各种各样的情况,效果依然可能不理想。性能:采样数为8,相对双线性过滤略多,对性能的影响也相对较大。各向异性过滤(Anisotropic Filtering)原理:各向异性过滤考虑了纹理与屏幕空间的视角因素,会按比例在各方向上采样不同数量的点来计算最终结果,采样区域可能是长方形。效果:可以在不同角度看纹理时保持较好的清晰度,尤其适用于需要从不同角度观察纹理的情景,比如路面、墙壁等。性能:采样数较多,如4X各向异性过滤采样数为32,16X各向异性过滤采样数为128,对性能的影响较大,但能提供更好的视觉效果。