文章来源:浏览器家园编辑:小艾发布时间:2025-04-29 21:16:57
云顶之弈14.3版本中,羁绊究竟有哪些改变呢?此次更新内容颇为丰富,这些改动会对玩家的阵容搭配以及策略抉择产生显著影响。玩家们需留意的是,不同羁绊的调整将为游戏带来全新变数。像一些羁绊的属性增强,会让某些阵容更具优势;而部分羁绊的削弱,也会促使玩家重新审视并调整原有策略。期望玩家们能依据这些调整,精心规划阵容,从而提升自身的游戏体验,在新版本中畅享云顶之弈带来的乐趣。
现在,在计算武器伤害方面,【幻灵战队】会计算战斗开始时的总星级,而非当前存活成员的星级。
随着【幻灵战队】的武器强度更加稳定,团队正在对武器成长性进行调整,这对多个一星的【幻灵战队】小队来说纯削弱,对二星(和三星)小队来说是增强。
【超频战士】能量充能:1/2/3/4→1/2/3/5
【超频战士】生命值:100/200/350/500→100/200/400/600
【执事】攻击力/法术强度:30/45/55%→30/45/65%
【执事】每次失败的【情报】:18/20/22/24→16/20/24/28
【执事】(狂暴模式):20 + 每阶段2→30 + 每阶段3
【人造人】基础法力回复:5/7/10→4/7/10
【源计划】【赛博线圈】护甲/魔抗:55→65
【源计划】【通量电容器】电击生命值百分比伤害:15%→8%
【源计划】【通量电容器】攻速:20%→25%
【源计划】【通量电容器】攻击力:15%→20%
【源计划】【全息弓】法强:25%→30%
【源计划】【全息弓】额外暴击:60%→40%
【源计划】【全息弓】暴击几率增益不再自己叠加。多个【全息弓】的暴击几率仍会叠加。
【福牛守护者】基础伤害增幅:12/22/30%→12/22/25%
【街头恶魔】基础属性:6/10/15/50%→6/10/17/45%