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羊蹄山之魂,育碧非线性战役受外媒瞩目

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-29 20:30:31

近日,SuckerPunch公布了新作《羊蹄山之魂》开放世界及战役结构的全新细节。随后,外媒playground.ru发布文章称,游戏里呈现的部分设计元素,竟与经典育碧开放世界游戏存在相似之处。这一发现引发了众多玩家及业内人士的关注。究竟是怎样的相似,又会对这款备受期待的新作产生何种影响?大家都在拭目以待。此次新细节的公布,无疑为玩家们勾勒出了游戏更为清晰的轮廓,而与育碧游戏的关联探讨,也为《羊蹄山之魂》增添了更多话题性。

文章提到,根据开发者接受《Fami通》采访时分享的信息,玩家在《羊蹄山之魂》中将扮演主角Atsu,其目标是向毁灭其家人的六名反派复仇,即追捕“YoteiSix”。游戏提供一个“大型开放世界”,玩家可以自由选择下一个追捕的目标,无需遵循固定顺序。

《羊蹄山之魂》师从育碧?非线性战役引外媒关注!

playground.ru认为,这种在大型开放世界中提供一个目标列表,并允许玩家自由选择追捕下一个目标的结构,可能让玩家联想到经典Ubisoft游戏的公式。文章以《孤岛惊魂5》为例,该游戏就采用了将地图划分为不同区域,每个区域对应一个需要攻克的Boss的设计思路。

不过,playground.ru也表示,这些非线性目标选择和开放世界设计可能只是游戏的“外部特征”,《羊蹄山之魂》的实际内容和深度如何,仍需等到游戏于今年10月2日登陆PlayStation5后才能最终知晓。

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