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前黑魂3制作人新作失利仍斗志满满,坚持继续开发游戏

文章来源:3DM编辑:小艾发布时间:2025-04-29 09:47:44

前《黑暗之魂 3》设计师 Hytacka 打造的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于 4 月 21 日正式发售。然而,这款作品在销量与口碑方面的表现都不尽如人意,情况不容乐观。甚至有迹象显示,它很可能会失去发行商讲谈社的支持。这一状况引发了众多玩家与业内人士的关注。一款游戏从开发到面世,倾注了诸多心血,却遭遇这般境遇,背后的原因值得深入探究。究竟是游戏本身存在某些致命缺陷,还是市场竞争等外部因素导致其陷入困境,都有待进一步剖析。

前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

《地罚降临,龙陨之刻》是一款单人3D动作角色扮演游戏,玩法专注于近距离剑术战斗,在发售之前就因其连击系统、定向格挡、闪避系统、强大敌人以及前《黑暗之魂3》设计师参与等优势噱头,吸引了众多魂系玩家的关注。但游戏发售后在Steam上总评为“褒贬不一”,好评率仅为40%。

前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

近日Hytacka在自己的油管频道中坦言,《地罚降临,龙陨之刻》已经失败了。他没有透露游戏销量,但估算其销量在3000-5000份之间。此前Hytacka的销量目标为10万份,现在看来结果并不好,“就我的目标而言,我会说它彻底失败了”。

《地罚降临,龙陨之刻》开发工作于2020年开启,2023年又进行了大改。尽管Hytacka从头开始重新构建游戏,改进操控方式并解决其他问题,但遗憾的是,该作还是没能让玩家们满意。Hytacka说:“就像评论区玩家们所说的,游戏质量令人失望。”

前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

Hytacka在谈到未来时表示,他会继续开发游戏,但可能会失去当前发行商讲谈社的支持。粉丝们建议Hytacka制作一款规模较小的游戏,但他的新项目“可能不会采纳这些建议”,因为他的野心依然很大。

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