文章来源:神农谷编辑:小艾发布时间:2025-04-28 19:03:07
阿曼尼托尔身为定位野战与驻防的伤害型弓兵武将,其核心技能荣光之箭颇为瞩目,需耗费一千点怒气方可释放。此技能对单体目标能造成系数达一千三的技能伤害,还可让自身部队的所有伤害提升百分之三十,持续三秒。然而,其单体伤害系数较低,在同类型弓兵武将中处于末位。二技能破敌之势也有独特效果,能使所率弓兵攻击力增加百分之四十,对步兵伤害增加百分之五,同时受到骑兵伤害也会增加百分之五。
二技能的效果属于双刃剑,虽然会增加士兵的输出伤害,但是也会让其受到的伤害增多,这就代表着我们只能够去应对步兵,要是面对骑兵的话,只会难上加难。塔赛提之韧的效果是当武将担任驻防统帅的时候,就会让弓兵的防御力增加百分之二十,每次攻击的时候都会有百分之十的概率,驱散目标部队所有持续性的攻击力提升效果,每隔十秒钟最多会触发一次。驻防时才会生效,还能够驱散掉敌方的攻击型增益,在对待哈拉尔等任何攻击力增益型统帅时都具有特效。
觉醒技能是怒比亚的意志,所率领部队会免疫沉默效果,当释放大招的时候会让目标部队的怒气值每秒减少一百点,持续时间为两秒,每隔十秒最多会触发一次。只要受到技能的伤害,都会反击一个最多八百系数的群体伤害,驻防的时候还有可能会补充两次概率性的反击。看起来还算是不错,但其实比较看玩家的运气,而且最糟糕的一点是有十秒的冷却时间,比一个大招的时间还要长,毕竟大多数正常大招的冷却时间就八秒。
阿曼尼托尔就是主要应对某些特定组合的角色,与吉尔伽差不多,适用范围并不算广,比起野战来说更适合驻防,集结暂时发挥不了特殊的作用。由于他被技能打中的话就会反击,打野战越要搭配肉盾类型的统帅。目前比较适配的是组合是在主将位置上阵阿曼尼托尔,副将位置可选择阿尔特米西亚,可驻防可野战,几乎没有任何的缺点。其中阿尔特米西亚会降低敌人百分之十的普通攻击伤害,还能够减少敌方普攻特效的触发频率,让阿曼尼托尔的输出环境会显得更为安全。