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《光与影33号远征队》诠释回合制魅力,《最终幻想》作何感想

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-28 17:33:56

据外媒PushSquare报道,《光与影:33号远征队》以爆红姿态开启征程,这也在玩家社区中激起了关于《最终幻想》系列未来走向的热烈讨论。一些粉丝觉得,Square Enix把《最终幻想》系列从传统回合制战斗转向偏向动作玩法的这一决策,对这个经典IP造成了难以弥补的损害。他们认为,如此转变背离了系列的根基,让老玩家们难以找回曾经的情怀,而在吸引新的主流玩家方面,效果也未必如预期那般理想,这一系列的变动引发了众多玩家的深思与争议。

这些玩家指出,《33号远征队》凭借出色的媒体评分和百万销量证明,回合制战斗系统依然具有旺盛生命力。但值得注意的是,Square Enix从未公开贬低过回合制战斗,尽管公司高层多次试图为其转向动作玩法而解释。

《光与影:33号远征队》证明回合制战斗经久不衰!《最终幻想》是否后悔?

例如在《最终幻想16》宣传期间,总监吉田直树曾向Fami通表示:"年轻玩家可能无法理解指令战斗的乐趣"。而《最终幻想7 重制版》则采取了角色动作与战略指令的混合系统,将现代战斗机制与原作传统架构相结合。

但需要澄清的是,Square Enix并未完全放弃回合制系统。《歧路旅人》和《勇者斗恶龙》等系列仍坚守这套老玩法,且短期内并无大改的迹象。其他厂商的畅销作品,如米哈游《崩坏:星穹铁道》和Falcom《轨迹》系列,也在使用回合制战斗。

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