文章来源:小新哥攻略编辑:小艾发布时间:2025-04-28 16:32:03
在星际争霸母巢之战里,神族战役有着独特魅力,而其中Terran的相关攻略备受玩家关注。Terran作为游戏中的重要种族,有着多样的战术和玩法。在这场星际争霸的激烈对抗中,玩家们需深入了解Terran的特点与优势,才能在神族战役里更好地排兵布阵、应对挑战。掌握Terran的各类单位属性、技能运用以及战略要点,对于在母巢之战的神族战役中取得胜利至关重要,玩家们需不断探索与实践,挖掘出最适合自己的Terran攻略,从而在星际战场上大放异彩,书写属于自己的胜利篇章。
1、Medic(医护兵)
HP60Shields(护盾)*
Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间30
矿50油25
性质:生物系地面部队
能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)
Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)
OpticalFlare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队范围:一个成员)
2、Valkyrie(拦截机)
HP200
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空5+x对地*
制造时间60
矿250油125
性质:机械系空中部队
二、Protoss
1、DarkTemplar(黑暗圣殿武士)
HP80
Shields(护盾)40Armor(防御力)1
对空*对地40+3x
制造时间50
矿125油100
性质:生物系地面部队,隐形
2、DarkArchon(黑暗头领)
HP25
Shields(护盾)200Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间20
矿*油*
性质:头领,由DarkTemplar合体而成
能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害
MindControl:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)
Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)
3、Corsair
HP100
Shields(护盾)80Armor(防御力)1
对空5+x对地*
制造时间40
矿150油100
性质:机械系空中部队
能力:DisruptionWeb:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)
三、Zerg
1、Lurker(潜伏者)
HP125
Shields(护盾)*Armor(防御力)1
对空*对地20+2x
制造时间40
矿50油100
性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk孵化而成
能力:潜入地下攻击
2、Devourer(吞噬者)
HP250
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空25+2x对地*
制造时间40
矿150油50
性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成
能力:*
扩展资料:
星际争霸母巢之战的秘籍:
1、power overwhelming:无敌 星际争霸秘籍
2、operation CWAL=快速建筑生产
3、show me the money:10,000 单位的矿物和高能瓦斯
4、the gathering: psionic stuff 法力能量无限
5、game over man:立即游戏失败
6、noglues:敌人无法施行魔法
7、staying alive:任务无法完成
8、there is no cow level:完成目前所执行的任务
9、whats mine is mine:矿产无限
10、breathe deep:瓦斯无限
11、something for nothing:打开
12、black sheep wall:地图全开
13、medieval man:单位无限生产
14、modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力
15、war aint what it used to be:关闭战争迷雾
16、food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力
17、show me the money:金钱
18、Stim Packs: 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
19、LockDown: 锁定机械系敌人
20、ShockWave: 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
21、Spider Mines:蜘蛛诡雷
22、Scanner Sweep: 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
23、Def. Matrix:方阵护盾
24、Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
25、YaMaTo Gun: 大和巨炮
[img]星际争霸1神族攻略:
1、一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。
2、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。
3、一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放。基本上先放炮台的都死了。
4、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿自己的想法也会死得很难看,1V1的情况也许还可以这样投机取巧一下。
5、一般是7农民造水晶,习惯放在基地旁边,然后农民出去探路,8农民造兵营,9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击。
6、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。
7、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。
8、上面第一位的还算是严谨的开局方法,打击面较广,但还需熟练各种各样的开局以便遇到什么样的情况都能应对自如。
9、接第一位的,造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG暴龙骑和狂热者,这样不就有兵啦,算过时间,只有4分钟左右。
呵呵,分我不要了,但过关我教你,我打这一关没死一个兵,打电厂的顺序不要颠倒啊,不然就难打了。
记住了:每摧毁一个电厂就会来一批援兵,还有被毁电厂旁的防空塔就会失效,失效的防空塔会和你联盟。
1.一来用龙骑擦边打,不要去惹地堡,把右边正下方电厂毁了,用影刀上,控好小丁当,找敌人防空塔的空处杀一条路出来,然后控好龙骑从高台绕过去把右边偏右下的电厂毁了,这时英雄飞机和其它小飞机应该来了。
2.用小丁当探开中部,看下敌人防空塔大致分布,然后用电兵造英雄飞机幻象,和真飞机一起上,擦边打中部电厂旁的防空塔,防空塔毁了就投影刀砍,飞机等着,科技球过来就秒它,不来就算了。
3.正上方的难度很大,要有点耐心,正上方电厂下边有个长长的走廊,用龙骑和丁当清除走廊上的地雷,兵在那儿集中,然后就用复制,复制XX兵的幻象控着引外围的雷,剩下的幻象强打防空塔,敌人坦克会帮你毁掉防空塔,等防空塔没剩多少,然后老办法,用电兵造英雄飞机幻象,和真飞机一起上。先打会防空的,后边就好办了。
4.左上的电厂,在正上方电厂毁了后,集中兵力,在正上方偏左一点空投,用海盗的光网配合龙骑先把外围的东西清光,然后丁当开视野,龙骑隔墙打防空,巡洋舰一引出来就围殴它,我是用电兵复制了几十架英雄飞机,一起上强干的。
这关不难打,只是要多有些耐心,还有,自己要思考一下,敌人的防线弱点在哪。
神族基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
扩展资料:
神族具体分析:
1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。
前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。
如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。
2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。
当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。
3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。
在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。