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《光与影 33 号远征队》优势超《龙腾 4》 外媒点明关键因素,你知道是啥吗?

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-27 21:44:12

在《龙腾世纪4:影障守护者》正式发售前,BioWare的粉丝们对这款游戏以及它给这个广受欢迎的系列所带来的影响,抱持着谨慎乐观的态度。但在游戏推出半年后,其在Steam上的评价呈现出褒贬不一的态势。玩家们普遍觉得这款游戏欠缺了某些内容,而这些内容正是阻碍它成为众人所期待的史诗级冒险佳作的关键所在。大家对它的讨论热烈,有人认为它本有潜力成为神作,却因某些缺失而未能如愿,这也让众多玩家对其后续发展充满了好奇与期待。

由法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》于4月24日正式发售,外媒Comicbook认为这款游戏用自己的成功揭示了《龙腾4》的缺失之处。目前该作前售价196.20元,游民商城券后只需180元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买(进入商城领券购买即可)。

据外媒Comicbook指出,《33号远征队》之所以能胜过像《龙腾世纪》这样的老牌3A游戏系列,是通过以下三个原因,其他RPG游戏如果想与优秀的开发商抗衡,就应该借鉴这些因素,并努力将它们融合在一起。

缺乏“玩家代入式”的主角

在制作一款以主角为载体、由玩家代入的游戏时,最大的难题之一在于,故事无法融入该角色的存在。即使选择背景或战斗风格,这些细节通常也不会对主线剧情产生太大影响,只会影响玩家对角色的认知。这导致故事不得不由非玩家角色和世界来承载,主角与事件的联系变得疏离,令人分心(例如《龙腾4》就是个脱节的典型案例)

《光与影:33号远征队》成就远超《龙腾4》?外媒揭示三大关键!

而在《33号远征队》中,玩家将跟随“主角团”,试图击败一个近乎神明般的怪物敌人。由于这些角色并非玩家的躯壳,他们拥有丰富的背景故事,并且他们的存在融入了叙事之中。这种叙事方式将玩家与角色紧密联系在一起,让他们对角色的身份、目标以及在更宏大的故事中的角色产生好奇。

这很容易让人联想到《最终幻想7》中的克劳德、 《刺客信条》中的艾吉奥,以及《星球大战》中的弑星者。在这些游戏中,故事的展开几乎就像玩家在阅读一本书一样。由于主角不必对所有玩家都保持中立,因此游戏进程感觉更加连贯和流畅,玩家也会对角色的动机产生真正的兴趣。

独特的叙事策略

《33号远征队》并没有通过大量的背景故事、菜单百科全书或角色独白来向玩家提供所有的故事信息,而是通过环境和角色互动来传递信息,而且并非所有信息都能立即清晰地呈现在玩家面前。玩家可以对正在发生的事情以及角色的参与方式得出自己的结论,而这就需要沉浸其中,而不是操纵系统来获得结果,这使得参与故事的过程更加自然。

《光与影:33号远征队》成就远超《龙腾4》?外媒揭示三大关键!

而《龙腾4》则是通过与对话以及令人毛骨悚然的过场动画,向玩家揭示了Rook的使命。对此Comicbook指出,既然设定中的每个人大概都已经经历了这一切,为什么一个角色还要对正在发生的事情进行冗长的分析呢?

主角不是英雄

现代RPG游戏花费大量时间试图为玩家提供逃脱并在沙盒中扮演上帝的机会。玩一款不以让王家成为一个英雄角色来掌控剧情为目的的游戏,感觉很新鲜,这正是《龙腾4》需要却从未触及的魔力,也是让故事真正闪耀光芒的元素。有时候将个人自我从游戏中移除,这样它才能真正成为一件艺术作品。

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