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上古卷轴4湮灭重制版,Xbox和PS图形表现如何

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-25 05:01:02

今日,游戏博主ElAnalistaDeBits发布了一段极具看点的内容——《上古卷轴4:湮灭重制版》在Xbox与PS平台的图形对比视频。据悉,该视频引发了众多游戏爱好者的关注。在当今游戏行业竞争激烈的大环境下,不同平台的游戏画面表现一直是玩家们热议的话题。此次对比视频,无疑为玩家们提供了一个直观了解两款平台在这款游戏图形呈现上差异的绝佳机会。大家可以从中清晰地看到不同平台下游戏画面的色彩、细节等方面的种种区别,快来一同看看吧!

视频欣赏:

【XSX】

·画质模式

动态2160p/30fps,由常规1440p(室内场景)和1189p~1080p(室外场景)升频

·性能模式

动态2160p/30fps,由常规1440p~1227p(室内场景)和1080p~864p(室外场景)升频

【PS5】

·画质模式

动态2160p/30fps,由常规1440p(室内场景)和1227p~1080p(室外场景)升频

·性能模式

动态2160p/60fps,由常规1440p~1227p(室内场景)和1080p~864p(室外场景)升频

【PS5 Pro】

·画质模式

动态2160p/30fps,由常规1440p(室内场景)和1270p~1080p(室外场景)升频

·性能模式

动态2160p/60fps,由常规1440p(室内场景)和1227p~1080p(室外场景)升频

结论:

所有主机版本均提供两种显示模式(Xbox Series S除外);

Xbox Series S照例进行了整体设置削减(纹理、阴影、光照、植被、绘制距离等);

尽管有所缩水,Xbox Series S仍无法在高压力场景下保持稳定30帧,甚至需要将分辨率降至该平台上前所未见的极低水平;

Xbox Series X和PS5在两种配置下的图形设置非常接近,但PS5平均分辨率略高(虽然差异微乎其微且未经测量难以察觉);

PS5和XSX在两种显示模式下都会出现偶发卡顿,因此两个平台的体验都欠稳定;

PS5 Pro崩溃次数更少且平均分辨率更高,但性能表现仍未完美;

PS5 Pro在绘制距离、部分光照效果等设置上有所提升,性能模式下也能保留更多细节层次,不过整体改进幅度有限。

视频画面:

《上古卷轴4湮灭重制版》Xbox与PS平台图形对比:表现都不算完美

《上古卷轴4湮灭重制版》Xbox与PS平台图形对比:表现都不算完美

《上古卷轴4湮灭重制版》Xbox与PS平台图形对比:表现都不算完美

《上古卷轴4湮灭重制版》Xbox与PS平台图形对比:表现都不算完美

《上古卷轴4湮灭重制版》Xbox与PS平台图形对比:表现都不算完美

《上古卷轴4湮灭重制版》Xbox与PS平台图形对比:表现都不算完美

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