文章来源:php中文网编辑:小艾发布时间:2025-04-23 20:13:04
在《苏丹的游戏》里,事件结局往往借由一次掷骰来判定,骰子数量由角色属性、有无对抗以及放入物品决定。仪式或许需一种或多种属性,还分综合检定与分别检定。有时得靠智慧和社交能力去说服他人,有时要先打败敌人,再凭借智慧揭开事件真相。这款游戏中,掷骰机制贯穿始终,不同的因素影响着骰子的运用,为玩家带来充满变数与挑战的体验,让每一次游戏进程都充满未知与惊喜,玩家需巧妙利用各种条件,方能掌控事件走向,解锁独特结局。
以下是《苏丹的游戏》事件结算判定攻略:
游戏中,事件的结局通常通过一次掷骰来决定。
骰子的数量取决于角色的属性、是否有对抗以及放入的物品。
(1)事件面板的右侧会显示这次事件所需的属性,以及你当前拥有的骰子数量。
(2)如果有对抗(例如战斗或非常困难的动作),对手的属性点将减少你的骰子数量。
(3)使用合适的物品可以跳过检定直接成功,消耗品如情报也可以增加对应属性,从而增加骰子数量。
仪式可能需要一种或多种属性,并分为综合检定(将两种属性值相加)和分别检定(作为一个事件的两次检定结果)。有时需要运用智慧和社交能力来说服他人,有时则需要先战胜敌人,然后通过智慧揭示事件的真相。
每一颗骰子的成功率为三分之一,成功的数量越多,事件结果就越好。增加掷骰的次数可以显著提升成功数量的期望值,但失败的掷骰结果并不总是意味着事件的失败。