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博德之门3醉拳宗武僧升级解锁能力全解,醉拳宗副职特性介绍

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-16 19:19:36

《博德之门 3》于 8 号推出的补丁中,新增了武僧的副职业醉拳宗。不少玩家或许对醉拳宗武僧的特性还所知甚少。在此,下面会为各位呈上《博德之门 3》醉拳宗武僧升级解锁能力的详细汇总,期望能给大家带来助力。这一新增内容为游戏增添了别样趣味,相信醉拳宗武僧会在游戏中展现出独特魅力,玩家们也能凭借这份汇总,更深入地了解该职业,从而在游戏里有更精彩的体验,更好地畅享《博德之门 3》的丰富玩法。

《博德之门3》醉拳宗武僧升级解锁能力汇总 醉拳宗副职特性介绍“作为一个身法难以捉摸的酒鬼,你会打着酒嗝在战斗中挥洒自如,通过掩藏在无能外表下的精妙动作挫败你的敌人。”

醉拳宗武僧特性

※此副职业包含基础职业武僧的所有特性,额外特性如下。

Level 3

  • 副职特性【酗酒无赖】你能免疫醉酒带来的负面效果。你还可以在饮酒后恢复一半的气点(向下取整),每天生效一次
  • 副职特性【醉酒表演】获得表演熟练项
  • 职业动作【醉拳技巧】8~14伤害,1d4+3钝击+1d4+3钝击。飞快地连续打出两拳,赋予自己3m的额外移动速度以及撤离带来的益处。近战/附赠动作/气点

Level 4

  • 副职特性【及时行乐】每当醉酒打击命中时,武僧获得及时行乐,此效果可增加其护甲等级,同时增加针对醉酒目标的攻击掷骰结果
  • 职业动作【醉酒打击】4~9伤害,1d6+3钝击。用拳头攻击一个生物,有可能使其醉酒。近战/动作/气点

Level 6

  • 副职特性【鲤鱼打挺】当你处于倒伏状态时,起身只需使用1.5m移动速度
  • 副职特性【借力打力】当一个生物的近战攻击没有命中你时,你可以消耗1个气点作为一个反应,转而对其发动徒手打击

Level 9

  • 职业动作【发人深醒】8~27伤害,1d6+3钝击+2d8+2心灵。攻击一个醉酒目标,通过造成额外的心灵伤害使其清醒。成功命中后,武僧也会失去及时行乐。近战/动作/气点

Level 11

  • 副职特性【醉汉机运】当你进行一次属性检定、攻击掷骰或豁免检定且处于劣势时,你可以消耗2个气点来抵消劣势

武僧升级解锁内容速览

《博德之门3》醉拳宗武僧升级解锁能力汇总 醉拳宗副职特性介绍

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