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《血源诅咒》10 年,神父通过率低,游戏难度探讨

文章来源:游侠网编辑:小艾发布时间:2025-03-27 15:35:38

3月24日,由索尼出资、FromSoftware开发的《血源诅咒》(Bloodborne)迎来发售10周年。尽管游戏未公布任何更新动态,既没有60FPS补丁,也没有粉丝翘首以盼的PC版,可它一直是社群热议焦点。有意思的是,外媒发觉仅有不到半数玩家成功战胜游戏里的首个主线BOSS。据了解,《血源诅咒》凭借其独特的克苏鲁风格、高难度战斗以及深邃的世界观吸引了众多玩家。即便历经多年,它在玩家心中的热度依旧不减,此次发售10周年更是引发了新一轮的回忆与讨论热潮。

《血源诅咒》10年了!加斯科因神父通过率竟才这么点

日本游戏媒体电ファミニコゲーマー调查发现,根据PlayStation奖杯统计,只有44.3%的玩家击败了《血源诅咒》首个主线BOSS"盖斯柯恩神父"(玩家也可能先遇到"圣职者野兽")。这位神父以长斧和短枪的猛烈攻击著称,对没接触过魂系游戏的玩家来说堪称"震撼教育"。

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由于《血源诅咒》曾作为PlayStation Plus月度免费游戏赠送,且高级会员目前仍可免费游玩,因此尝试游戏的玩家不在少数。然而初期的雅南城镇路线错综复杂,沿途还有诸多难缠的敌人,不少玩家可能在遇到神父前就选择放弃(连编辑本人也曾被营火晚会场景震撼到...),所以不足一半的通关率也在意料之中。

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作为对比,FromSoftware另一款作品《艾尔登法环》的首个主线BOSS"恶兆妖鬼·玛尔基特"在Steam版本的通关率高达72.1%。

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