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《AC 影》十大细节全解析! 日本人为何给弥助鞠躬及双重刺杀揭秘,细数游戏独特之处

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-03-24 01:42:49

《刺客信条:影》堪称《刺客信条》系列里细节极为丰富的佳作之一。受益于全新的 Anvil 引擎以及更长的开发周期,育碧在细节雕琢方面实现了新的突破。近日,推主@SynthPotato 梳理了《刺客信条:影》中 10 个容易被错过的超赞小细节。让我们一同来瞧瞧。据悉,新 Anvil 引擎为游戏带来了更强大的表现力,使得画面更加细腻逼真。而更长的开发时间则让育碧有更充裕的时间去打磨每一处细节,力求为玩家呈现出最完美的游戏体验。这次盘点的小细节,定会给玩家带来不少惊喜。

角色清洁系统:

奈绪江和弥助在战斗后会沾满血迹,或者在泥地翻滚后全身布满尘土。这些污渍不会凭空消失,你可以通过跳入水中清洗,或者等待下雨自然冲刷干净。

NPC对弥助的特殊反应:

作为给人武士,弥助在日本无论走到哪里都会引起注意,这一点通过NPC的行为体现得淋漓尽致。相比之下,奈绪江可以低调行事,而弥助则会引来路人的注视,甚至因他的身份地位,NPC会向他鞠躬行礼。

真实的泥泞地形:

游戏中的沙地会随天气变化,比如下雨时,沙地会逐渐变成泥泞的地面,特别是在海滩等区域,这一变化尤为明显。

弥助的重量影响玩法:

弥助作为游戏中的“重型战士”不仅在战斗中更强,同时在跑酷时也更笨重。例如,他无法像奈绪江那样轻盈地穿梭于建筑之间,甚至当他尝试踩绳索时,绳索会因为他的重量而断裂。此外,他无法进行传统暗杀,而是拥有更加暴力的“残酷处决”技能。

体积云效果:

《英灵殿》的体积云系统在本作中得到了进一步升级,不仅呈现出更加逼真的天气效果,还能在远处投下实时阴影,让风景更加壮观,同时增加环境的真实感。

日本的教堂建筑:

由于游戏设定在1582年,当时日本已与欧洲教会接触,因此在地图上可以找到融合了日式建筑风格的教堂。这些教堂不仅能进入探索,还设有基督教祭坛,展现当时西方宗教在日本的影响。

“观察”功能:

它允许你在瞭望点时查看周围的一切并标记目标。这减少了你在菜单地图中花费的时间,让你能更专注于探索世界。

收养宠物:

玩家可以抚摸动物,一旦与动物建立联系,它们会自动成为你藏身处的宠物。这意味着你可以在基地里养一群猫狗,打造一个温馨的据点。

双重刺杀回归:

自《刺客信条:枭雄》以来,系列中一直没有真正的双重暗杀,而是采用投掷飞刀或连锁暗杀的方式。本作终于让经典的双重暗杀回归,让潜行刺杀更加流畅和爽快。

竹子切割物理效果:

游戏中的竹子可以被武器切割,而且不同的武器会造成不同的切割效果。虽然游戏界并非首次实现这种细节,但在《影》这样的大型开放世界游戏中,这种细腻的物理反馈令人眼前一亮。

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