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dnf武神加点100级,DNF武神全部技能该怎么加点

文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-06-04 20:20:22

dnf武神加点100级,DNF武神全部技能该怎么加点,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,DNF手游散打加点攻略。

dnf武神加点100级,DNF武神全部技能该怎么加点

一套是目前使用的加点,一套是我认为改版后的加点,经过不知道多少次的洗点,这是我自己得出比较完美的加点方案,首先来第一套。这是目前使用的,

这是目前的装备,这套加,目前任何图我都觉得很实用,如果是恍惚套,下面加点会有改动,也是包括改版后,所取舍的一些改动。

接下来是第二套加点,也很适合改版后使用,

大家可以看到我吧暴击点高了6级,是为了以后恍惚套装备的,我现在项链和戒指是+10暴击率,那么换恍惚以后我依旧还是可以保证有100的暴击率,以前经常有人说白几率96站街就可以,我可以很负责的告诉大家,并不是,人物的四点隐藏暴击率和面板的暴击率并不是叠加而是分开。我曾经试过调到96暴击率,但是偶尔还是会出现非暴击的情况,甚至一觉都出现过黄字,很尴尬所以我还是建议,暴击率尽可能达到100。

这里说一些,第一套和第二套的区别,第一套,我自己认为很完美,有一部分玩家时候虎啸或者大升龙可以舍弃一个,但是经过我自己实战当中,我觉得这2个技能非常好用,虎啸清怪,伤害杠杠滴,大升龙我的用法是,上钩,下段,碎骨,寸,破,大升龙,闪电。接45.目前副本除了卢克,没有怪能活下来。正常情况到大升龙怪就死了。BOSS,在我目前的装备,直接是一觉秒,因为恍惚没齐,所以没去过卢克,我并不是炫耀自己伤害多高,只是我认为大家玩这游戏都是追求完美的,有说错或者各位大佬有好建议也可以提出。

再来说说第二套,因为改版,大升龙提升并不理想,所以我选择放弃了。点了一个有改进的铁山靠,然后就是暴击率我也点到了9级,这样就可以保证我以后出恍惚套的情况也能保证有100的暴击率,这里的连着,上钩,下段,碎骨,铁,寸,破,闪电,45,但是有点要注意的是,铁山会移位,所以位置要站好,还有别按前进不然寸拳这里就接不上,如果手贱了也没关系,我们接着上钩,寸拳,破,闪电,45。还有一个地方就是,我发现很多人都叫新手吧上勾拳,锁上,防止失误一觉的时候ZZ的情况。这里我给大家一个建议,别锁,因为上勾拳,是一个很好用的起手柔滑,一觉,其实按一下Z就能释放了。我不是很懂怎么会有人ZZZZ导致柔出上勾拳的。

这是我的技能按键,个人比较顺手。

DNF武神全部技能该怎么加点

武神加点没什么争议
碎骨
铁山靠
强拳
命中
寸拳
闪电
觉醒主被动
物理暴击全满
下段十
鹰踏(前置)
霸体一
柔化随意
抛沙满吧
升龙满或一
纷影一
破碎满
升龙霸一
前踢和崩拳出强制
炫风腿一
配合跃翔逃跑神技啊

DNF手游散打加点攻略

DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
散打加点攻略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)
鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)
结语
散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。

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