Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v2.0.1 for Maya2015/2016/2016.5 免费版
软件大小:89.1MB
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2026-03-18 12:37:44
版本:v2.0.1 for Maya2015/2016/2016.5 免费版
应用平台:Windows平台
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Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v2.0.1免费版是一款强大的渲染插件,专门用于Maya 2015、2016和2016.5版本,能快速渲染出高质量、逼真的图像。我特别喜欢它的交互式渲染功能。之前用其他渲染器时,调整参数后得等待很久才能看到效果,效率极低。用了MtoA的这个功能,调整参数能实时看到渲染效果变化,大大节省了时间,让我能更高效完成渲染任务。
基本介绍
Arnold 是专为正片长度的动画和视觉效果的需求,先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器。
最初合作开发与索尼图形图像运作公司。
现在他们的主要渲染器,Arnold 用于超过300工作室世界各地。
包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片。
Arnold 是几十从怪兽屋和清除薄膜,以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染。
它可以作为在Linux,Windows和Mac OS X的一个独立的渲染器。
并且可以通过插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔纳访问。
功能特点
Arnold 的玛雅(或MtoA)提供了一个桥梁Arnold 渲染器从标准的Maya界面中。
1. 与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。
2. 基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。
3. 交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4. 支持立体渲染与Maya流体。
5. 支持玛雅头发和nHair。
6. 粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7. 推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8. 提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9. 通过扩展插件(Golaem,FumeFX for Maya的,雪人,剃须和理发)。
10.集成的XGen。
11.Texturable几何灯。
12.深EXR。
13.绘制曲线。
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