OpenGL编程指南pdf第8版_中文版
软件大小:22.8MB
软件语言:简体中文
软件类别:其他软件
更新时间:2026-03-17 17:15:45
版本:
应用平台:windows7,windowsXP等
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OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的
OpenGL编程指南pdf它是做什么的?
OpenGL命令最初是由C语言函数描述的。对于学过C语言的人来说,OpenGL很容易理解和学习。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现用OpenGL画图甚至比TC的还要容易。在本教程中,我将教你在Windows环境下创建一个OpenGL程序。它会显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式之间切换,按ESC退出。它是我们未来应用的框架。了解OpenGL的工作原理非常重要。你可以在教程的最后下载源程序,但是我强烈建议你在开始编程之前至少读一遍教程。这本书很清晰的讲解了OpenGL的相关功能和技术,包括几何对象顶点的传递和细分。几何着色器中的几何变换,观察矩阵;像素和纹理贴图由芯片着色器操作;以及基于帧缓存对象和计算着色器的高级数据操作技术。

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OpenGL编程指南目录
第一章概述了OpenGL的主要特点和功能;
第二章讨论了OpenGL可编程着色器中最重要的特性;
第三章介绍了使用OpenGL绘制几何图形的各种方法,以及一些可以提高绘制效率的优化方法;
第4章阐述了OpenGL的色彩处理过程,包括像素处理、缓存管理以及与像素处理相关的渲染技术;
第五章介绍了在二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;
第六章讨论了几何模型与图像相结合的方法,创建真实的、高质量的三维模型;
第七章介绍了计算机图形学中的灯光效果模拟方法;
第八章详细介绍了如何使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果。
第九章讲解OpenGL的shader函数管理和细分几何曲面;
第十章介绍了在OpenGL渲染管道中使用着色器修改几何图元的特殊技术。
第11章介绍了利用OpenGL帧缓存和缓存实现高级渲染技术和非图形应用的相关方法;
第12章介绍了最新的着色器阶段,并将通用计算方法集成到OpenGL渲染管道中。

OpenGL编程指南pdf安装教程
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