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外媒评魂游死亡画面刻薄,引挫败感热议

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-05-13 03:08:31

近日,外媒thegamer发表了一篇题为“《血源》这类游戏在玩家死亡时应更‘友善’些”的文章,随即引发热议。作者觉得,当角色死去时,屏幕上醒目出现的“You Died”提示,会给玩家带来一种被羞辱之感。就像在很多游戏体验中,这样直白的死亡提示,往往容易破坏玩家沉浸其中的氛围。《血源》作为一款备受关注的游戏,其死亡提示的设定一直以来都颇具争议。此次文章的发布,更是将这一话题推到了风口浪尖,促使玩家和业内人士重新审视游戏中死亡机制的设计。

挫败感拉满!外媒称魂游死亡画面YOU DIED"太刻薄"

关于FromSoftware游戏是否“太难”以及是否该加入“难度选项”的讨论从未停歇,但作者表示,有个更基本的问题常常被忽略:这些游戏,真的有必要让人这么受打击吗?

挫败感拉满!外媒称魂游死亡画面YOU DIED"太刻薄"

无论在哪款游戏中,只要遇到难关,你就得频繁面对“Game Over”画面。有时甚至会有恐怖音效来加深你的挫败感。FromSoftware游戏中的“You Died”的提示,它其实并不嘲讽,也不带恶意——它只是太直白了,没人喜欢面对失败,当游戏对我们指出失败时,无论是调侃还是陈述事实,我们都会感到些许不适。

作者认为,其实真正的痛苦源自自己,是玩家对成功的期待加重了那份打击。说到底,这些不过是文字、是像素,是一次机会的终结——你还可以重新来过。但如果游戏能在你死掉时对你说句好听的,谁会介意呢?比如《黑暗之魂》的“You Died”改成:“你还没赢呢,但你很快就能拿下他。”也许会更好。

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